惯以二战为配景的《光荣勋章》系列原本都所以“T”的定级推向市场,这一状况将获得改造。 定于明年问世的《光荣勋4人斗地主技巧章》新作将把疆场搬到当代阿富汗,其血腥水平更趋化。来自EA的执行制作人Greg Goodrich在一篇访谈中称: “该作是《光荣勋章》系列首部以ESRB“M”定级为目目的游戏作品,但我们有自己的提要,要踏踏实实,要对兵士保有敬意。” 有必要说起的是,Activision出品的《使命的号召》系列也是到了《当代交锋》才从“T”蜕变成“M”。 Goodrich在这篇访谈中还确认: · 该作预告片内容百分之百取自游戏实际画面 · 预告片中呈现的载具在游戏中均可乘坐或控制 · 该作封面人物并未出当前预告片中,但不久的将来我们会看到他高调登场 · “Tier 1”是指类型而非某个专属单元或军事布局,Tier 1时时用来描述战斗人员所施行任务的级别,以及他们在国家指示系统中的名望。只有那些才能最高深,纪律最严明的勇士才能与Tier 1的头衔及Tier 1级另外任务相干在一同。在美国政府眼中,只有极少数单元才可担此重任。 该作开辟人员能获准与来自Tier 1级另外老兵共事,实属祖坟冒青烟。 · 该3人斗地主作PC版所获偏重水平不亚于任何一款主机版。 · 该作是基于史实的再创作发明,就像《解救大兵雷恩》源自二战准确事例一样。
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