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4人斗地主单机版:  电信下载  网通下载
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斗地主(两副牌)简介
  
  
  
  游戏运用两副牌,四个玩家同时游戏,一队为地主,其余三个待遇另一队,先出完牌的一队获胜。
  斗地主(两副牌)游戏规则
  
  
  
  1.发牌和决计地主
  
  发牌:游戏起先后发牌,留8张底牌,每人发25张牌。
  
  叫分:随机选取一个玩家起先按序叫分,玩家可以选取叫“1分”、“2分”、“3分”也许不叫分,所叫的分数必需比上一家高。
  
  叫3分的玩家成为地主。
  
  倘使没有玩家叫3分,则一轮下来叫分最高的玩家成为地主。
  
  倘使没有任何一个玩家叫分,则重新发牌,三轮都没有人叫地主,则完结游戏。
  
  底牌:决计地主后,底牌发给成为地主的玩家,其他玩家可见。
  
  2. 牌型
  
  单张:恣意一张单牌。
  
  顺子:恣意五张也许五张以上点数邻接的牌,2和王不可以出现在顺子中。
  
  对子:恣意两张点数相同的牌,两个小王或两个大王也算对子牌型。
  
  连对:三对或三对以上点数连接的牌,如:556677。2和王不可以出目前连对中。
  
  三张:恣意三张点数不异的牌。
  
  三顺:两组或两组以上点数连接的三张牌,如:555666;555666777888。2和王不可以出目前三顺中。
  
  三带二:点数不异的三张牌+一对牌,如55577
  
  飞机带翅膀:三顺+数量不异的对牌,如555666777+99JJKK
  
  炸弹:四张或四张以上点数不异的牌,如:66666,999999
  
  天王炸弹:四张王牌
  
  3. 牌型的比较
  
  天王炸弹大于悉数其他的牌型。
  
  炸弹牌型大于除天王炸弹外的悉数其他牌型。炸弹的牌型互相比较时,牌张数多的大,牌数不异的情况,则比较点数,点数大的炸弹大。
  
  非炸弹的牌型,牌型、张数不异才干互相比较,点数大的则大。三带二、飞机带翅膀的牌型比较牌型中张数最多的牌的点数即可。
  
  点数大小,从大到小挨次为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。
  
  4. 胜负条目
  
  地主为一队,其他三个玩家为另一队,先出完牌的玩家所属的队伍成功。
  
  5. 积分计算
  
  底分:叫牌的分数,也许叫1分、2分、3分。
  
  倍数:初始为1倍。
  
  一局收场后,基天职的计算主意:
  
  地主胜:地主得分为3×底分×倍数;别的玩家各得:-底分×倍数
  
  地主败:地主得分为 -3×底分×倍数;别的玩家各得:底分×倍数
  
  以下处境,胜负的基天职翻倍(翻倍条目可重叠):
  
  每打出一个六张牌和七张牌的炸弹,基天职×2
  
  每打出一个8张牌炸弹和天王炸弹,基天职×3
  
  地主全部牌出完,其他三家一张都未出,基天职×2
  
  其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌,基天职×2
  
  6.等第设定
  
  包身工 30分以下
  
  短工 30
  
  长工 60
  
  佃农 90
  
  贫农 180
  
  渔夫 320
  
  猎人 530
  
  中农 840
  
  富农 1150
  
  掌柜 1600
  
  市井 2300
  
  衙役 3450
  
  小大亨 5000
  
  大大亨 6900
  
  小地主 9200
  
  地面主 12600
  
  知县 17700
  
  通判 23000
  
  知府 32200
  
  总督 46000
  
  巡抚 69000
  
  丞相 103000
  
  帝王 161000

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